书影留言  第四章 游戏我们最“廉价”的娱乐

章节字数:2472  更新时间:14-11-01 08:39

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    最近看到陶教授在网络上又开始公开炮轰网游,其直接程度就连某网游都不说了,直接指出英雄联盟这款最火的竞技游戏,其内容大致是这款游戏是老美做的,但是美国战队却没能进入S4,钱全赚到手了,而且与此同时还能拿得到诺贝尔奖。而我们中国进入了S4的决赛,种种原因没能拿到若贝尔奖。

    该评论一出可以说是让整个舆论市场又火了一把,不仅火了陶先生,更是火了这套理论,当然作为被批评的英雄联盟的loler,大家也有自己的话要说,其中便有人说,如果按照陶先生所言,蹴鞠是我国发明的,那为何现在欧洲提的如此之好,而我们只能看着呢?那既然这样我们为什么又得不到诺奖呢?

    当然这只是其中的一个loler的评论了,现在就此来说说我的观点,抛开其炒作的观念(已经不止一次炮轰网游了)。我最早接触网游开始是在初中,我父母在家里买了第一台电脑时候,我和弟弟下了一款叫做传奇的网游。

    这款游戏是当时很热门的游戏,至少我和弟弟一直都喜欢玩,以至于在每天完成作业后,都会花2小时时间,一起坐在电脑桌前,在虚拟游戏里“纵横”。几乎半年的时间,我们一直坚持玩这个游戏,并且生活也从此有了一些改观。

    这些改观大致可以分为以下几点,第一点:我和弟弟的感情更亲密的,毕竟只有一台电脑,但是俩人一起,一人一会也不是不行,并且互相陪着对方。第二点:从网游里看到人生,其实有许多东西,无论是游戏还是真实社会都有共性,就拿一个游戏的资料片来说,如果你想体验更多,那你必须充值RMB,如果你想更厉害(游戏地位越高),那你就继续掏腰包吧。这里面也是有那种欺骗和亲和的行为,甚至还有原始的帮派结盟等等社会行为。第三点:游戏成了我这一代人的影子,共同的影子,比起烟有害身体健康,遇到说起游戏的,也可以很容易上去搭讪,互相交流。

    游戏作为一款应用,在我看来解决了现今社会的一些问题。在我小学期间,我母亲有试图让我去学唱歌,打乒乓球,但是由于学唱歌的费用过高,家里担负不起,所以没能选择(当时的收入很低,唱歌这种长期的投资担负不起),而乒乓球则上了一个暑期后,也没能再上,可能是没有合适教练的缘故。这也就导致我在小学时期没有能够积攒出一个才艺,我时常的在新生表演的时候感到羞愧,为什么?因为人家有,我没有。

    但我却一点都不后悔,这个时候游戏作为一种廉价的爱好,出现在我们的视野,我的父母一直是顺着我们的兴趣发展,自然我们本能的也被这种低价的爱好吸引,于我和我的弟弟而言,我们在这个上面只用付出每天2小时的时间、少量电费,和高质量完成作业就可以(作业要先完成,质量要高,成绩作为我们是否能继续玩的标准)。我们也逐渐的爱上网游,当然这里最揪心的还是我母亲,担心我们沉迷,其实母亲担忧过滤,我们是玩游戏的人,而不是被游戏玩的人。

    可能有的人会说“那好,如果那些高雅的艺术学起来比较贵,那为什么去多读书,培养别的爱好?”我可以这么说,高雅艺术除了高雅以外,收费贵注定它门槛高,即便有钱请问考虑过孩子的兴趣么?我有许多同学,各种荣誉缠身,我起初觉得很牛,但最后才觉得,这其实没什么,我甚至有些感谢我的父母,他们和别的父母不一样,他们尊重了我们自己的爱好,给了我们很多自由,而那些人除了少数本身就有兴趣,其他的多数是被逼迫的吧,对他们而言不知道童年是否泪水大过笑容。

    读书,作为一个可以陶冶情操的爱好,却并非每个人都喜欢,我曾经记得,我和弟弟宁愿多干家务,也不愿意坐下来多读半本书。等稍微大些之后,有尝试读四大名著和其他的著作,我发现我实在是没有兴趣和耐心看这些题材的东西。在当时看来只有一个观点“我不适合读书”,但如今看来只是没找到对胃口的,找到了依旧可以静下心来,坐着读上半本,收获颇丰。

    它作为一种爱好,潜意识里和学校的读书冲突,每天的课堂里本来都在做这件事了,再去研读,估计就算有兴趣那也没剩下多少了吧。更有趣的是,我在周末的闲暇时光,跑出屋外,和我的伙伴们一起去山上,抓壁虎,看蝎子,还有在大冬天里拿着木板滑雪,在土山坑里烤土豆,这些东西都成了我儿时最愉快的记忆,每次周末回来,周五作业一完成剩下的时间,那就是最开心的时候了。

    相比那些被认可的爱好,我的爱好虽不被不认可,就算是我母亲也是这样觉得。但我依旧觉得我很满足。我在上学的时候从小学到高中的作文水平都很好,时常被作为表扬的对象,在各班级演讲。当我的同学在为如何对付5001000个字的时候,我却可以很快的构思到我想要的,然后很快的写下来,只要控制篇幅就行。有人问我,为何你写的这么快,这么多,这么好,其实我没别的技巧,我也没上过什么辅导班,最大的原因就是我有我自己的生活,我能选择我自己的生活,就算是网游那也一样,即使虚拟世界厮杀,即使在雪堆里打雪仗,都可以成长很多,只要你多涉略,多用心就可以,那种最真实的感受,能折服你自己的时候,也可以让别人沉醉。

    等到工作的时间,游戏的时间也没怎么变,你可能会说为什么都走向社会了还玩,其实这里还有一个细节,我并非自己一个人玩,而是和弟弟大家一起玩,一起玩的时间再增进友谊,玩就玩的痛快,玩就玩个乐趣。

    说起这个网游鸦片,我只能说其实这也是一种趋势,在上面例证说明的观点,其余的爱好并非孩子们喜欢,其余的观点并非家庭负担的起,既然孩子有一个爱好,又干嘛扼杀呢?我们能做的难道不是只有去爱护他们的爱好么,正确的引导这些爱好,让他们把网游当做玩具,把网游当做放松的地方,把网游当做与人交流的内容等等,其实所有事物都有两面性,怎么用那就要看你的认识有多高了。

    那些一天打着“降妖除魔”旗帜的专家们,其实在互联网席卷全球的时代,玩游戏才是正常,如果大家都不玩?那指望在这个互联网全球波里继续来个“闭关锁国”?既然不行那还是放开来吧,用广阔的胸怀,和睿智的头脑做事,人定胜天难道不是么?精神鸦片都能够克服,雾霾都能忍受,岂不是又很好地从心里和体质上所造了一个全面的人么。

    最后友情提示一句,凡事都不可沉迷,不论是游戏还是爱情还是其他东西,太多了就迷失了自己,你的人生是由你自己把握,过的开心就好,至于别的对的听听,不对的就让它随风而去把,深究无底,坏了心情。

    

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