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作品相关  血腥都市内关于属性的设置(补充)

章节字数:898  更新时间:14-04-08 21:55

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    血腥都市主属性有力量,体质,敏捷,精神和意志

    力量决定伤害能力负重能力与伤害承受力,体质主要决定生命力耐力与伤害承受力。

    每1点力量增加攻击1点,每1点体质增加生命力10点,

    每4点力量或4点体质都能够提升1点防御力。

    敏捷主要增加反应与奔跑速度,精神是使用技能的重要凭依,意志对控制类,神智类等技能攻击以及负面状态攻击有特殊抗性,增加生命与精神恢复速度。

    属性栏数据化能力开启后,所有冒险者自动取消致命位置,包括头部心脏部位等致命位置将不再成为致死部位,而改为要害位置。要害位置受到打击后不再是直接死亡,而是受到伤害后效力加倍,可复原。

    在人物影象上,分别有红蓝两槽,分别代表生命和精神。每一点体质对应生命10点。

    此外每个人物还拥有技能功能,基础天赋,异能力量,功法修炼,血统能力五大功能以及专精,职业,荣耀系统,称号系统。

    武器装备方面。

    武器特性。斧类,击退刀类,冲击剑类,穿透匕首类,切割鞭类,缠绕拳套类,快捷弓箭类,破甲

    优先度设定。当技能效果对冲时,优先度大的一方技能效果得到发挥并压制对手。部分技能受到绝对压制,根据技能特性决定。

    血型都市分成五个环环相套的大圆环,也代表五大难度区,从低到高,从外到内分别为,贫民区,普通区,公寓区,别墅区,独立岛。每个区对应一个难度,各有独特建筑和功能设施。此外,每一难度又分别分为东南西北四大区。东边主要以中国人为主,南边是除中国以外的其他亚洲地区,西边是欧美区,北边是其他地区。

    贫民区是初难度冒险者生活的地方,只有军衔达到下士后才能进入普通区。

    军衔就是冒险者在血腥都市的基础等级,根据冒险者在任务中的表现来评定。

    任务表现分别为极差,普通,优秀和完美。

    军衔晋级需要一次完美评价,或者两次优秀或者五次普通。

    下士能进入普通区,少尉进公寓区,少校进别墅区,少将进独立岛。听说最高可以到元帅。而只有元帅,才有资格进入那城市最zhōngyāng的通天圣塔。据说在那里可以挑战最终任务。

    当完成最终任务后,血腥都市就会满足你的一个愿望。

    血型都市城市之外是荒野,荒野也分为五大难度。只有到了普通难度才能进入荒野。

    大致上缘分0大大对血腥都市的设置就这些,等我想到还有什么遗漏的再补充

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